PORTFÓLIO DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS

Ideias que
ganham vida.

Sou Miguel Pedro, desenvolvedor de jogos com foco em Unreal Engine e Blueprints. Gosto de transformar ideias em mecânicas interativas e experiências jogáveis.

PROJETO EM DESTAQUE 001 / GAMEPLAY
UNREAL ENGINE 5 PIRATA. Exploração · Combate · Sobrevivência Conhecer projeto ↗
FOCO TÉCNICO Unreal Engine 5 Blueprint Visual Scripting Gameplay Systems

Projetos em destaque.

Jogos e experiências interativas desenvolvidas durante minha trajetória de aprendizado e criação.

PROJETO 002 EM BREVE.

Próximo projeto

Um novo projeto está em construção. Em breve, mais detalhes por aqui.

EM CONSTRUÇÃO

Aprender.
Construir.
Iterar.

Foto de Miguel Pedro
MIGUEL PEDRO · ENGENHEIRO DE SOFTWARE

Sou engenheiro de software formado pela UTFPR e hoje direciono minha carreira para o desenvolvimento de jogos, com foco em Unreal Engine 5 e Blueprints.

Antes dos jogos, passei dois anos dando aulas de programação no Ensino Médio Técnico e atuei como Product Owner em um time ágil. Ensinar me fez entender a lógica a fundo, e o trabalho com produto me ensinou a pensar em quem está do outro lado da tela.

TRAJETÓRIA

  1. 2026
    Unreal Engine 5 · O Guia Definitivo Certificado Udemy · 30,5 horas de conteúdo prático
  2. 2024–2026
    Professor de Desenvolvimento de Sistemas CEEP Profª. Maria Lydia Cescato Bomtempo · Lógica, programação e computação gráfica
  3. 2020–2025
    Bacharelado em Engenharia de Software Universidade Tecnológica Federal do Paraná · UTFPR · Formado em 2025
  4. 2022–2023
    Product Owner · Estágio Kukac · Sprints, priorização e métricas de produto com Scrum

COMPETÊNCIAS

JOGOS
UNREAL ENGINE 5 BLUEPRINTS UNITY COMPUTAÇÃO GRÁFICA
SOFTWARE
C JAVA JAVASCRIPT BANCOS DE DADOS SCRUM
IDIOMAS
PORTUGUÊS · NATIVO INGLÊS · AVANÇADO

Vamos conversar?

Quer falar sobre um projeto ou uma oportunidade? Me chama por aqui.